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求人16300件 企業6166社 求職者940799人 (10月20日(日)更新)



ゲーム・モバイル・パチンコパチスロ液晶ユニット開発会社

3Dモデラー

人気 Uターン・Iターン 年間休日120日以上 駅近(徒歩5分以内) 禁煙・分煙 服装自由 社保完備 
ゆくゆくはゼネラリストとして3D表現を極めたい3Dモデラー募集!
掲載期限 2020/01/01
更新日 2019/08/28
情報コード J0103098

会社紹介,

家庭用ゲーム機ソフト、スマホゲームアプリやパチンコ・パチスロ映像制作などエンターテイメント業界においてデジタルコンテンツ開発を行っています。企画から開発・運営までを一貫して行える技術力、そこから生み出されたクオリティの高い作品には定評があり、創業以来、手がけたデジタルコンテンツ数は400タイトル以上。弊社が開発したデジタルコンテンツは、国内外の大手メーカーに供給しており、世界中でヒットしています。

部署紹介

スマートフォンアプリ開発をメインに行っている部署であり、ゲーム性が高くリッチな表現の作品を企画提案からワンストップで行うことを強みとしております。
働き方改革に努め、残業時間を削減し、ワークライフバランスの良い職場となっています。
また急な有給休暇の取得もしやすい環境です。

求める人物像

0⇒1でゲーム、パチンコなどの開発&リリース経験のある方
複数人での開発を前提としたデータ作成、実装を前提としたデータ作成ができる方
新しいツール、技術の習得に興味を持って取り組める方
コスト、スケジュールを意識して作業に取り組める方
ゲーム、パチンコ、パチスロ開発の理解が深く、仕様書などから制作に必要な要素を読み取れる方
課題を発見し、周囲を巻き込みながら解決に当たれるコミュニケーション力のある方

担当業務

Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。

キャラクターモデル制作
背景モデル制作
プロップモデル制作

勤務形態

正社員人材紹介とは

職種

3Dモデラー

(1) クリエイティブ関連 WEBデザイナー
(2) クリエイティブ関連 ゲームデザイナー
(3) クリエイティブ関連 管理職(クリエイティブ関連)

給与
年収

300万円 〜 1200万円

歩合制

なし

給与備考

※上記をベースに前職給与、経験、スキルを参考に相談の上で決定します

※最低額は条件に関係なく得られる額です。
(年収の最低額は条件に関係なく得られる月給の合計です。)

時間
就業時間

(1) 10:00〜19:00

就業時間備考

※専門業務型裁量労働制(1日みなし労働時間8時間)

休日
休日

完全週休2日

休日備考

【年間休日128日】土日祝、年末年始休暇、夏期休暇、年次有給休暇、慶弔休暇、特別休暇、振替休日制度

勤務地
住所

【勤務地1】大阪府大阪市中央区

[最寄駅]北浜(大阪府)駅(徒歩3分)
[沿線]京阪本線

【勤務地2】東京都港区

転勤

転勤なし

マッチングポイント

[]

ベスト

【必須スキル・経験】
3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 
※キャラクターor背景は必須
※デモリールがあれば尚可

【歓迎スキル・経験】
セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方
zbrush、substanceなどのツール使用経験のある方
モデル制作以外(エフェクト制作、モーション制作、シーン制作等)の経験をお持ちの方
UnrealEngine4、Unityへのモデル実装、カットシーン制作の経験のある方
外注管理、ディレクションの経験がある方

年齢

年齢不問

希望学歴

専門学校卒以上

株式公開

未上場

業種

ゲーム

事業内容

■ゲームソフト
  企画・開発・販売/受託制作
■モバイルコンテンツ
  企画・開発・サイト運営/受託制作
■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット
  企画・開発・設計・製造/受託制作

資本金

7,500万円

社員数

207人

売上実績

売上高:17.8億円 (決算期:2008年5月期)
売上高:21.3億円 (決算期:2007年5月期)
売上高:18.4億円 (決算期:2006年5月期)

※詳しい会社情報は下のボタンやお電話などで直接お問合せください。

情報コード

J0103098

選考手順
ステップ1 書類選考
ステップ2 一次面接
ステップ3 二次面接
ステップ4 内定
コンサルタント

中田ナカタ (人材会社:リス株式会社)

担当部署

大阪支社

連絡先

0120-06-0305※お問い合わせの際、上記「情報コード」と「しごとナビを見た」とおっしゃって下さるとスムーズです。

所見

同社の開発ポリシーは、「自分がやってみたいモノ」を創ること。
受託作品だけでなく、自社ブランド作品制作も展開し、着実に実績を上げています。
おもしろい企画、提案を期待しています!

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